Effectieve training van inhibitoire controle
Gwakkamole is een educatief spel dat gericht is op het verbeteren van inhibitoire controle, een belangrijke subvaardigheid van executieve functies. Het spel daagt spelers uit om avocados te verpletteren die geen hoed hebben of hun hoed afnemen, terwijl ze moeten vermijden om avocados met stekelige hoeden of elektrische hoeden te verpletteren. Dit bevordert niet alleen de reflexen, maar ook de cognitieve vaardigheden van de spelers.
Het spel is ontwikkeld op basis van onderzoek naar executieve functies, dat een cruciale rol speelt in academische prestaties en gedragscontrole. Gwakkamole is onderdeel van de Smart Suite en heeft als doel de ontwikkeling van vaardigheden die verband houden met leren en schoolprestaties te ondersteunen. Onderzoek toont aan dat het spel effectief is in het trainen van deze cognitieve processen, wat kan bijdragen aan een betere voorbereiding op school en het verkleinen van prestatiekloof tussen verschillende sociaaleconomische groepen.